jueves, 5 de mayo de 2011

SISTEMAS OPERATIVOS

De Red:
Es un componente software de una computadora que tiene como objetivo coordinar y manejar las actividades de los recursos del ordenador en una red de equipos. Consiste en un software que posibilita la comunicación de un sistema informático con otros equipos en el ámbito de una red.




De Cliente o Servidor:
En el sentido más estricto, el término cliente/servidor describe un sistema en el que una máquina cliente solicita a una segunda máquina llamada servidor que ejecute una tarea específica. El cliente suele ser una computadora personal común conectada a una LAN, y el servidor es, por lo general, una máquina anfitriona, como un servidor de archivos PC, un servidor de archivos de UNIX o una microcomputadora o computadora de rango medio.




Distribuidos:
Los sistemas distribuidos están basados en las ideas básicas de transparencia, eficiencia, flexibilidad, escalabilidad y fiabilidad. Sin embargo estos aspectos son en parte contrarios, y por lo tanto los sistemas distribuidos han de cumplir en su diseño el compromiso de que todos los puntos anteriores sean solucionados de manera aceptable.



Conclusión:
Que un sistema operativo de red sirve para coordinar y manejar las actividades de una red de unos equipos.
Sistemas operativos de cliente o servidor es en que un cliente solicita un trabajo especifica para una segunda computadora, el cliente puede ser una maquina personal en una maquina conectada a una LAN
Sistemas Operativos de Distribuidos están basados en las ideas básicas de transparencia

ADMINISTRACION DE REDES

¿QUE ES? Es un conjunto de técnicas tendientes a mantener una red operativa, eficiente, segura, constantemente monitoreada y con una planeación adecuada y propiamente documentada.




¿CUALES SON SUS OBJETIVOS?
1. Mejorar la continuidad en la operación de la red con mecanismos adecuados de control y monitoreo, de resolución de problemas y de suministro de recursos.
2. Hacer uso eficiente de la red y utilizar mejor los recursos, como por ejemplo, el ancho de banda.
3. Reducir costos por medio del control de gastos y de mejores mecanismos de cobro.
4. Hacer la red mas segura, protegiéndola contra el acceso no autorizado, haciendo imposible que personas ajenas puedan entender la información que circula en ella.
5. Controlar cambios y actualizaciones en la red de modo que ocasionen las menos interrupciones posibles, en el servicio a los usuarios.




¿COMO OPERAN?

1.- Colección de información acerca del estado de la red y componentes del sistema. La información recolectada de los recursos debe incluir: eventos, atributos y acciones operativas.
2.- Transformación de la información para presentarla en formatos apropiados para el entendimiento del administrador.
3.- Transportación de la información del equipo monitoreado al centro de control.
4.- Almacenamiento de los datos coleccionados en el centro de control.
5.- Análisis de parámetros para obtener conclusiones que permitan deducir rápidamente lo que pasa en la red.
6.- Actuación para generar acciones rápidas y automáticas en respuesta a una falla mayor.
La característica fundamental de un sistemas de administración de red moderno es la de ser un sistema abierto, capaz de manejar varios protocolos y lidiar con varias arquitecturas de red. Esto quiere decir: soporte para los protocolos de red más importantes.




¿CUALES SON LOS ELEMENTOS INVOLUCRADOS?
1. Objetos: son los elementos de más bajo nivel y constituyen los aparatos administrados.

2. Agentes: un programa o conjunto de programas que colecciona información de administración del sistema en un nodo o elemento de la red. El agente genera el grado de administración apropiado para ese nivel y transmite información al administrador central de la red acerca de:
• Notificación de problemas.
• Datos de diagnóstico.
• Identificador del nodo.
• Características del nodo.
3. Administrador del sistema: Es un conjunto de programas ubicados en un punto central al cual se dirigen los mensajes que requieren acción o que contienen información solicitada por el administrador al agente.




CONCLUCION:

Es una forma tendiente de mantener una red operativa eficiente segura constante y monitoreada, con la cual puedes hacer uso eficiente de la red como por ejemplo el ANCHO DE BANDA.
Un sistema de administración debe revisarse constantemente, todas las areas deben contar con sus propias políticas y procedimientos.
Los cuales operan con una colección de información acerca del estado de la red y componentes del sistema, Transportando la información del equipo monitoreado al centro de control. actuando para generar acciones rapidas y automaticas en respuesta a una falla mayor.

viernes, 25 de marzo de 2011

EQUIPO PARA ESTRUCTURA DE RED

Rack
Un rack es un bastidor destinado a alojar equipamiento electrónico, informático y de comunicaciones. Las medidas para la anchura están normalizadas para que sea compatible con equipamiento de cualquier fabricante, siendo la medida más normalizada la de 19 pulgadas, 19".
También son llamados bastidores, cabinets o armarios.

Los racks son un simple armazón metálico con un ancho interno normalizado de 19 pulgadas, mientras que el alto y el fondo son variables para adaptarse a las distintas necesidades.

Externamente, los racks para montaje de servidores tienen una anchura estándar de 600 mm y un fondo de 800 o 1000 mm. La anchura de 600 mm para racks de servidores coincide con el tamaño estándar de las losetas en los centros de datos. De esta manera es muy sencillo hacer distribuciones de espacios en centros de datos (CPD). Para servidores se utilizan también racks de 800 mm de ancho, cuando es necesario disponer de suficiente espacio lateral para cableado. Estos racks tienen como desventaja una peor eficiencia energética en la refrigeración.

El armazón cuenta con guías horizontales donde puede apoyarse el equipamiento, así como puntos de anclaje para los tornillos que fijan dicho equipamiento al armazón. En este sentido, un rack es muy parecido a una simple estantería.

Un rack es un bastidor destinado a alojar equipamiento electrónico, informático y de comunicaciones. Las medidas para la anchura están normalizadas para que sea compatible con equipamiento de cualquier fabricante, siendo la medida más normalizada la de 19 pulgadas, 19".

También son llamados bastidores, cabinets o armarios.

Los racks son un simple armazón metálico con un ancho interno normalizado de 19 pulgadas, mientras que el alto y el fondo son variables para adaptarse a las distintas necesidades.
Externamente, los racks para montaje de servidores tienen una anchura estándar de 600 mm y un fondo de 800 o 1000 mm. La anchura de 600 mm para racks de servidores coincide con el tamaño estándar de las losetas en los centros de datos. De esta manera es muy sencillo hacer distribuciones de espacios en centros de datos (CPD). Para servidores se utilizan también racks de 800 mm de ancho, cuando es necesario disponer de suficiente espacio lateral para cableado. Estos racks tienen como desventaja una peor eficiencia energética en la refrigeración.

El armazón cuenta con guías horizontales donde puede apoyarse el equipamiento, así como puntos de anclaje para los tornillos que fijan dicho equipamiento al armazón. En este sentido, un rack es muy parecido a una simple estantería.






Charolas p/rack

Charola para montaje en rack, que permite colocar un teclado de computadora de hasta 48,26 x 28 cm (19 x 11 pulgadas) o equipos de video (moduladores).





Canaletas

Por motivos de seguridad, se deben proteger los cables eléctricos en el hogar. La forma más adecuada es que estos estén ocultos, lo que no significa que sea necesario empotrarlos en rozas en la pared, pero sí conviene, por lo menos, guardarlos en tubos que queden a la vista pero no dejen al descubierto los cables.

Una solución consiste en esconder los conductores en canaletas. Estas se pueden pegar con adhesivo a la pared, o clavarlas de forma sencilla. Se puede también elegir su color, e incluso pintarlas de acuerdo a la decoración de la habitación. También pueden introducirse en los rodapiés que cuentan con hendiduras en la parte interior para guardar los cables.

En el caso de las rozas (tubos empotrados), los conductores se protegen con una manguera de tubo flexible de color negro denominada “macarrón”. Éste facilita el transporte de los cables a través de las rozas y los protege del material que se utilice para tapar los agujeros.

Es imprescindible que las paredes de los tubos no presenten aristas, asperezas o fisuras, ya que podrían dañar los conductores o causar heridas a instaladores y usuarios. Por el mismo motivo, hay que proteger la unión con los accesorios, además de asegurar que el diámetro interior es suficiente para facilitar el alojamiento y extracción de los cables.

Igual que los tubos, las canalizaciones que los albergan han de cumplir unos requisitos. Las prescripciones generales determinan que el trazado se haga siempre siguiendo líneas verticales y horizontales. En su lugar, se pueden trazar líneas paralelas a las aristas de las paredes. Este sistema facilita la localización de los tubos en caso de avería.





Panel De Parcheo

Patch-Panels: Son estructuras metálicas con placas de circuitos que
permiten interconexión entre equipos. Un Patch-Panel posee una determinada
cantidad de puertos (RJ-45 End-Plug), donde cada puerto se asocia a una
placa de circuito, la cual a su vez se propaga en pequeños conectores
de cerdas (o dientes - mencionados con anterioridad). En estos
conectores es donde se ponchan las cerdas de los cables provenientes de los
cajetines u otros Patch-Panels. La idea del Patch-Panel además de seguir
estándares de redes, es la de estructurar o manejar los cables que
interconectan equipos en una red, de una mejor manera. Para ponchar las
cerdas de un cable Twisted Pair en el Patch-Panel se usa una ponchadora al
igual que en los cajetines.
El estándar para el uso de Patch-Panels, Cajetines y Cables es el
siguiente:

Se conecta un cable o RJ-45 (Plug-End) de una maquina al puerto
(Jack-End) del cajetin. Se debe tener cuidado con esto ya que el cable puede
ser cruzado o no.
De la parte dentada interna del cajetin se conectan las cerdas de otro
cable hasta la parte dentada del Patch-Panel. El cable se pasa a través
de las canaletas previamente colocadas.
Del puerto externo del patch-panel (Jack-End) se coloca un cable corto
hacia el hub o el switch.






Organisador De Cableado
El Organizador de Cableado permite recoger de una manera sencilla
y rápida un conjunto de cables transformándolo en uno sólo.
Especialmente diseñado para integrarse en la decoración interior de
la ofi cina o local comercial, ofrece una imagen limpia y ordenada a
la instalación, a la vez que mayor seguridad e higiene en su puesto
de trabajo.

HERRAMIENTAS PARA CONSTRUIR UNA LAN

KT8 CORTADOR DE CABLE REDONDO PROFECIONAL
Descripción:
Un cortador preciso y preofesional para cable solido, trenzado y flexible que llega hasta el estanadar AWGE




CORTADORA-PELADORA PARA CABLE CATEGORIA 5e, 6, Y CABLE TELEFÒNICO
Descripciòn:

Cortador y pelador multiproposito para cables de datos, teléfono y coaxial. Funciona con las categorías 3,5, 5e, 6, protegidas o no protegidas.





LC CST PELADOR COAXIAL DE DOS NIVELES
Descripción:

Pelador de dos niveles para RG59, RG6, y RG6 cuadruple coaxial. Prediseñado para conector RG6, CATV "F". Puede pelar facilmente UTP.




PONCHADORA J45 WE/SS & CATV F
Descripción:

Poncha conectores RJ45 estilo WE/SS modulares y RG6 CATV F cuadruples, par trensado, plano redondo, solido y coaxial RG6 conproteccion cuádruple





PONCHADORA DE IMPACTO PRO-PD
Desecripción:

Ponchadora de impacto Ergonomica desmontable, ligera y con baterias.





110 HOJA PARA LA PONCHADORA DE IMPACTO





66 HOJA PARA PONCHADORA DE IMPACTO





PROBADOR LAN
Descripción:

Prueba configuraciones de cables de telefonos y datos para EIA/TIA-568A & B, TOKEN RING 10BASE T y categoria 5, 56 y 6. tambien prueba la continuidad de cables coaxiales con terminales BNC.
Caracteristicas:
- Tiene un solo boton que indica falla o paso.
- Rapido analisis de fallas
- Compacto y ligero





PROBADOR DE TONOS Y CABLE UTP
Descripción:

Prueba la continuidad de cualquier tipo de cables, emitiendo un tono si el cable tiene continuidad, también tiene Jack RJ45 y RJ16 para probar cable ethernet y teléfono

jueves, 3 de marzo de 2011

PROTOCOLO DE RED

Un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de una red. Un protocolo es una convención o estándar que controla o permite la conexión, comunicación, y transferencia de datos entre dos puntos finales. En su forma más simple, un protocolo puede ser definido como las reglas que dominan la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación. Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una combinación de ambos. A su más bajo nivel, un protocolo define el comportamiento de una conexión de hardware.


Ejemplos de protocolos de red
• Capa 1: Nivel físico
o Cable coaxial o UTP categoría 5, categoría 5e, categoría 6, categoría 6a Cable de fibra óptica, Cable de par trenzado, Microondas, Radio, RS-232.
• Capa 2: Nivel de enlace de datos
o Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, Token Ring, FDDI, ATM, HDLC.,cdp
• Capa 3: Nivel de red
o ARP, RARP, IP (IPv4, IPv6), X.25, ICMP, IGMP, NetBEUI, IPX, Appletalk.
• Capa 4: Nivel de transporte
o TCP, UDP, SPX.
• Capa 5: Nivel de sesión
o NetBIOS, RPC, SSL.
• Capa 6: Nivel de presentación
o ASN.1.
• Capa 7: Nivel de aplicación
o SNMP, SMTP, NNTP, FTP, SSH, HTTP, SMB/CIFS, NFS, Telnet, IRC, POP3, IMAP, LDAP.
• Capa 8: Nivel de corrección
o CRC.



Características
Un protocolo es el conjunto de normas para comunicarse dos o más entidades (objetos que se intercambian información). Los elementos que definen un protocolo son:

- Sintaxis: formato, codificación y niveles de señal de datos.

- Semántica: información de control y gestión de errores.

- Temporización: coordinación entre la velocidad y orden secuencial de las señales.

Las características más importantes de un protocolo son:

- Directo/indirecto: los enlaces punto a punto son directos pero los enlaces entre dos entidades en diferentes redes son indirectos ya que intervienen elementos intermedios.

- Monolítico/estructurado: monolítico es aquel en que el emisor tiene el control en una sola capa de todo el proceso de transferencia. En protocolos estructurados, hay varias capas que se coordinan y que dividen la tarea de comunicación.

- Simétrico/asimétrico: los simétricos son aquellos en que las dos entidades que se comunican son semejantes en cuanto a poder tanto emisores como consumidores de información. Un protocolo es asimétrico si una de las entidades tiene funciones diferentes de la otra (por ejemplo en clientes y servidores).

- Normalizado/no normalizado: los no normalizados son aquellos creados específicamente para un caso concreto y que no va a ser necesario conectarlos con agentes externos. En la actualidad, para poder intercomunicar muchas entidades es necesaria una normalización.

MEDIO DE TRANSMICION FISICA

medio de transmicion fisica!

jueves, 10 de febrero de 2011

Topologia De Redes

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Tipos de redes

ARCNET Arquitectura de red de área local que utiliza una técnica de acceso de paso de testigo como el token ring. Tiene una topología física en forma de estrella, utilizando cable coaxial y hubs pasivos o activos. Es desarrollada por Datapoint Corporation en el año 1977. Transmite 2 megabits por segundo y soporta longitudes de hasta 600 metros. Comienzan a entrar en desuso en favor de las Ethernet.


ETHERNET
Ethernet es un estándar de redes de computadoras de área local con acceso al medio por contienda CSMA/CD ("Acceso Múltiple por Detección de Portadora con Detección de Colisiones"), es una técnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones. El nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.
La Ethernet se tomó como base para la redacción del estándar internacional IEEE 802.3. Usualmente se toman Ethernet e IEEE 802.3 como sinónimos. Ambas se diferencian en uno de los campos de la trama de datos. Las tramas Ethernet e IEEE 802.3 pueden coexistir en la misma red.





TOKEN RING
es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con topología física en anillo y técnica de acceso de paso de testigo, usando un frame de 3 bytes llamado token que viaja alrededor del anillo. Token Ring se recoge en el estándar IEEE 802.5. En desuso por la popularización de Ethernet; actualmente no es empleada en diseños de redes.

viernes, 4 de febrero de 2011

Arquitectura de Redes

Las computadoras se comunican por medio de redes. La red más sencilla es una conexión directa entre dos computadoras. Sin embargo, también pueden conectarse a través de grandes redes que permiten a los usuarios intercambiar datos, comunicarse mediante correo electrónico y compartir recursos, por ejemplo, impresoras. Las computadoras pueden conectarse de distintas formas. En una configuración en anillo, los datos se transmiten a lo largo del anillo, y cada computadora examina los datos para determinar si van dirigidos a ella. Si no es así, los transmite a la siguiente computadora del anillo. Este proceso se repite hasta que los datos llegan a su destino. Una red en anillo permite la transmisión simultánea de múltiples mensajes, pero como varias computadoras comprueban cada mensaje, la transmisión de datos resulta más lenta. En una configuración de bus, los ordenadores están conectados a través de un único conjunto de cables denominado bus. Un ordenador envía datos a otro transmitiendo a través del bus la dirección del receptor y los datos. Todos los ordenadores de la red examinan la dirección simultáneamente, y el indicado como receptor acepta los datos. A diferencia de una red en anillo, una red de bus permite que un ordenador envíe directamente datos a otro. Sin embargo, en cada momento sólo puede transmitir datos una de las computadoras, y las demás tienen que esperar para enviar sus mensajes. En una configuración en estrella, los ordenadores están conectados con un elemento integrador llamado hub. Las computadoras de la red envían la dirección del receptor y los datos al hub, que conecta directamente los ordenadores emisor y receptor. Una red en estrella permite enviar simultáneamente múltiples mensajes, pero es más costosa porque emplea un dispositivo adicional —el hub— para dirigir los datos.